第(3/3)页 成功通过即死判定的单位,会激怒该武器。 它将持续强化持有者或者占据者,每次失败的即死判定都将提升持有者或者占据者10%/50%的力量、敏捷、体质(提升上限最多不能超过人物当前属性+10),同时获得基于持有者/占据者综合属性、即死触发次数的湮灭攻击值(最高不超过人物可承受湮灭值90%)。 当该武器的强化抵达极限时,该武器的持有者/占据者彻底免疫死亡和一切非进攻向的法术效果(持有者/多元宇宙奇迹概念)或即死(占据者)。 同时,周遭所有非进攻性向的法术都将使得该武器即死判定或者强化效果获得额外增幅提升。 请注意:每次强化,都将导致人物被该武器汲取10%/1%(持有者/占据者)的最大生命值。 警告:当人物试图从战斗中撤离时,所有强化效果消失(持有者限定)。 2.傲慢的谋逆者: 该武器特质对应多元宇宙相关奇迹概念,因此存在限定进度:反叛。 该进度无法绝对消除,并在抵达相关进度时触发反叛事件。 当反叛进度抵达50%或者更高时,该武器将尝试占据使用者的躯体。 使用者需要进行一次高强度的灵魂对抗,灵魂对抗不会在人物处于非健康状态和战斗状态触发。 使用者将在触发灵魂对抗前提前获悉。 请注意:在获得灵魂对抗后,使用者需要提前做好准备以应对并激发灵魂对抗,否则反叛进度将持续上涨。 灵魂对抗失败,则该武器获得使用者的躯壳。 灵魂对抗成功,则该武器反叛进度下降至少10%。 当反叛进度抵达100%后,该武器触发‘反叛者的孱弱蔑视’,强行试图占据使用者的躯体。 ps:满是反骨的武器,没有机制,有种数值的美……——综网热评9999+ ps:怯懦!无力!软弱!啊!这才是真正值得拿起的兵刃……等等,我的锤子呢?——传奇战争使者-活化武器收集者-雷迪达瑟 ” 易夏看着视网膜上刷新的相关提示信息,不由得陷入了沉思。 这武器…… 倒也意外的简单粗暴…… (本章完) 第(3/3)页